選手画面と選手詳細
選手画面 全選手タブ チーム全…
高校野球部の運営を行う本格的なマネジメントシミュレーションゲームです。選手育成、戦術策定、スカウト活動、財務管理といった複数の要素を統合し、年度をまたいだ長期的なチーム強化を通して大会優勝を目指します。
メイン画面には「ホーム」「選手」「監督」「スカウト」「チーム設定」の5つのタブがあり、チームの成績や選手の状態、スカウト進捗、チーム運営に関する主要な操作をワンビューで行えます。各タブはRiverpodプロバイダーで状態が管理され、UIはデータ駆動で更新されます。
チーム状況の確認とゲーム進行を行います。
選手一覧の表示、スタメンの確認、選手詳細の表示、トレーニング設定、スタメン設定を行います。
スタッフ一覧の表示と採用を行います。現在のスタッフ、採用、マネージャーの3つのタブがあります。
スカウトの管理と選手の発掘を行います。雇用中のスカウト、探す、発見選手の3つのタブがあります。
チーム設定を変更します。学校名、チーム旗、ユニフォーム、所持機材などが確認できます。
平日は自動進行で、午前・午後のフェーズに分かれます。各フェーズで練習メニューや休養、特殊イベントの選択を行い、練習は経験値や成長に直接影響します。監督やスタッフの方針、学生マネージャーのバフ、施設レベルが育成効率に影響する点にも留意してください。
土曜は選択型のアクション日で、午前・午後それぞれに「練習試合」「チーム練習」「休養」などを選択できます。練習試合は選手の実戦経験を増やし、チーム練習は集中的な経験値獲得、休養は疲労回復に有効です。選択は短期的な成績と長期的な成長の両方に影響します。
日曜も同様に選択肢があり、週次レポートで成長や疲労の推移が確認できます。大会期間中はスケジュールが大会優先に切り替わり、試合の連続でチーム運営の戦略性が試されます。
大会試合があります。
投手、捕手、一塁、二塁、三塁、遊撃、左翼、中堅、右翼の9ポジションがあります。
適性はA、B、C、D、Eで表されます。
1年生、2年生、3年生があります。