解説

スカウト画面

スカウト画面のタブ

雇用中タブ

保有するスカウトの一覧が表示され、それぞれの能力・専門地域・状態(待機・調査中・帰還中)を確認できます。能力の高いスカウトほど発見効率や調査速度が上がり、派遣先の特性に応じて発見される選手の傾向も変化します。

スカウトカードの表示内容

  • 顔写真
  • 名前
  • 年齢
  • 給料
  • 能力値
  • 専門地域

探すタブ

“探す”タブでは市場から新しいスカウトを採用できます。候補は年齢、給料、得意地域・タイプを持ち、採用はチームの長期戦略や予算配分と照らして行う必要があります。

発見選手タブ

スカウトが発見した選手は一覧で管理され、未調査の選手は概略表示、詳細調査を行うと正確な能力が判明します。調査には時間とコストがかかり、親密度や交渉条件が入団成功率に影響します。

スカウト派遣指示

対象選手タイプ

  • 野手:野手のみを探します
  • 投手:投手のみを探します
  • 両方:野手と投手の両方を探します

派遣地域

6つの地域(北海道・東北/関東/東海/近畿/中国・四国/九州・沖縄)から派遣先を選べます。地域ごとに選手傾向があり、例えば打撃に優れた地域や投球に強い地域など、発見される選手の特徴が変わります。

  • 北海道・東北
  • 関東
  • 東海
  • 近畿
  • 中国・四国
  • 九州・沖縄

地域傾向

地域傾向は選択時に表示され、探索の重点(打撃/投球/守備/走塁など)を把握できます。これにより狙ったタイプの選手を効率的に発見できます。

  • 打撃に優れた地域
  • 投球に優れた地域
  • 走塁に優れた地域
  • 守備に優れた地域
  • 黄金世代

派遣期間

派遣期間は7日から30日で、内部ロジックではスカウト能力に応じて所要日数を算出します、専門地域なら0.8倍などの補正を行い、最終的に7〜30日などに収まります。短期間は発見数が少なく、長期間は質の高い候補が得られやすくなります。

また発見数はスカウト能力から決まります(最低1件、最大10件)。発見された候補はまず曖昧な能力情報で生成され、追加調査で詳細能力が解明される仕組みです。

発見選手

選手カードの表示内容

左側

  • 選手名
  • 学年
  • メインポジション
  • 投げる腕

中央

  • 調査状態(調査済み/未調査)
  • 能力値

右側

  • 親密度(5段階)
  • 交渉可能かどうか

国境線

選手カードの枠色は交渉可否を示し、緑は交渉可能、黒は不可を表します。交渉可能な選手は親密度やチーム評価、オファー条件に応じて入団へ動く可能性があります。

  • 緑の枠:交渉可能
  • 黒の枠:交渉不可能

詳細画面

選手カードをタップすると詳細画面が開き、ポテンシャル・成長タイプ・能力のブレ幅や親密度、交渉履歴などを確認できます。ここで調査を進めたりオファーを出したりして入団交渉を進めます。

親密度管理

親密度はスカウトが選手に与える影響を示す重要な指標で、プレゼントや調査の深度で上げられます。親密度が高まると交渉成立率が上がり、同じ条件でも入団に成功しやすくなります。

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